CAJA 8-BIT
Para empezar a rodar.
Una sola persona. Un PC. Y esto.
PULSA START
GOHONZO7 STUDIO · 2026
¡Demo disponible ya!
2 minijuegos dentro del JUEGO te esperan en la demo. Juega gratis en el navegador, sin instalar nada.
El botón
Un gran botón rojo que late con la música. Cada toque alimenta la recreativa entera, y si lo aporreas sin descanso crece, tiembla y se vuelve loco.
Manual de pulsación
Créditos al instante. Sube con cada mejora de PLAY (×1,5 cada 25 niveles) y suma un 2 % de lo que produce toda tu máquina por segundo.
Deja el dedo apoyado y el botón pulsa solo 4 veces por segundo. Para los perezosos con estilo.
Cuando un minijuego del anillo se ilumina, pulsa a tiempo: ese toque paga un 50 % más y ese minijuego produce 2 segundos de golpe.
La música va a 128 BPM. Clava el compás (±60 ms ON BEAT, ±120 ms A TIEMPO) y la racha paga ×1,25 a los 4, ×1,5 a los 8, ×2 a los 16 y ×3 con FIEBRE a los 32.
Cada toque llena un 5 % el Overcharge, que se vacía rápido: hay que pulsar más de 5 veces por segundo. Lleno: 8 segundos de Frenesí que duplican toques y producción, hasta ×5 con mejoras.
Aguanta al menos un toque por segundo durante 30 s y el botón empieza a crecer hasta 10 veces su tamaño. Descansa 10 s y vuelve a su sitio, avergonzado.
Y lo mejor: se multiplican entre sí. Un toque perfecto, en racha de FIEBRE y con Frenesí paga ×9 de golpe.
Mercado vivo
Todo lo que producen tus minijuegos cotiza en STOCK, un mercado que no para nunca. Los precios suben y se desploman sin avisar. Vende en el momento justo y multiplica tu botín.
Loot cases
Para empezar a rodar.
Más épicas, más a menudo.
Aquí caen las legendarias.
Máquina de cápsulas
Cápsulas con +10 niveles de golpe, Frenesí desatado o producción ×5. La Mítica llega seguro antes de 30 tiradas.
Y cuidado con la ANÓ-MALA: una entre cien mil. Te deja con 1 crédito.
Por qué engancha
Retos nuevos cada hora, 50 logros con premio y un cronómetro que no perdona. Siempre hay una excusa para una partida más.
Clava el ritmo de la música y tu racha se dispara.
Carga el Overcharge a toques y todo produce el doble.
La máquina sigue ganando aunque cierres el juego.
La ventaja se gana jugando. Nunca se compra.
¿Eres una marca?
Logo en el título, un minijuego con tu marca, eventos de temporada o un ayudante propio. Hablemos.